sábado, 11 de julio de 2015

Capítulo 23: Fundamentos de la programación orientada a objetos


Contenido:
JavaScript no fue pensado para la POO; Ha desarrollado modelos de estructuración del código orientado a objetos; El paradigma dominante; Primeros lenguajes de programación; ¿Qué son Objetos? Dividir un programa en múltiples tareas encapsuladas y relacionadas entre sí. Comparación de Objetos de la vida real; La POO como método de Clasificación; Taxonomía; Creación de jerarquía de clases

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